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扔根针就能算π?蒙特卡洛魔法全解:1个核心例题+3层变式闯关

适用年级

六年级

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⭐⭐⭐

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最近更新

2025-12-20

蒙特卡洛方法:从“投针算π”到万能估算的数学魔法

💡 阿星精讲:蒙特卡洛 的本质

想象一下,你手握一把小针,随意地扔向画满平行线的地板。你只需要数一数有多少根针碰到了线,就能神奇地推算出圆周率 \( \pi \) 的近似值——这就是著名的布丰投针实验。它像一座桥梁,一端连着看似毫无规律的“随机概率”(针落在哪),另一端连着精确完美的“几何形状”(平行线的间距 \( a \) 与针长 \( l \) 的关系)。蒙特卡洛方法的本质,正是这种“用随机性解决确定性问题”的智慧。它不追求一步到位的精确解,而是通过大量重复的随机抽样(“扔针”或“投点”),用统计结果去逼近我们想要求的面积、体积、积分甚至π值。其核心公式往往形如:
目标值 ≈ 已知区域的测度 × (落在目标内的样本数 / 总样本数)

🔥 经典例题精析

题目:利用蒙特卡洛方法估算圆周率 \( \pi \) 的值。如图,在一个边长为 \( 2 \) 的正方形内,有一个内切圆。现向正方形内随机均匀投掷 \( N \) 个点,其中有 \( M \) 个点落在圆内。试推导用 \( N \) 和 \( M \) 估算 \( \pi \) 的公式,并说明原理。

🔍

阿星拆解:
第一步:设定几何关系。 正方形面积 \( S_{square} = (2)^2 = 4 \)。圆半径为 \( 1 \),面积 \( S_{circle} = \pi \times 1^2 = \pi \)。
第二步:建立概率连接。 随机投点,点落入圆内的概率 \( P = \frac{S_{circle}}{S_{square}} = \frac{\pi}{4} \)。
第三步:用频率估计概率。 根据大数定律,当 \( N \) 足够大时,频率 \( \frac{M}{N} \) 近似等于概率 \( P \),即 \( \frac{M}{N} \approx \frac{\pi}{4} \)。
第四步:解出目标值。 由上式可得 \( \pi \approx 4 \times \frac{M}{N} \)。
这就是蒙特卡洛估计π的经典模型:用已知的正方形面积作为“参考尺”,通过随机点的“投票结果”(落在圆内的比例),反推出未知的圆面积和π。

口诀:
方圆之内撒豆兵,点数比例即概率。
四倍圆点除以总,π值悄然现身形。

🚀 举一反三:变式挑战

变式一:基础转换

将图形换成一个长 \( a = 6 \) 宽 \( b = 4 \) 的矩形,内部有一个由曲线 \( y = \cos(x) \) 在 \( [0, 2] \) 区间与x轴围成的曲边梯形。若随机向矩形投点 \( N = 10000 \) 个,有 \( M = 3270 \) 个点落在曲边梯形下方,估算该曲边梯形的面积。

变式二:逆向思维

已知用蒙特卡洛方法估算一个半径为 \( R \) 的圆面积。在其外切正方形中投点,若要求估算结果的相对误差小于 \( 1\% \),且已知当前一次模拟中点数比例 \( \frac{M}{N} = 0.78 \),试估算至少需要投掷的总点数 \( N \) 大约为多少?(提示:频率估计概率的误差与 \( \sqrt{N} \) 成反比)

变式三:综合拔高

(布丰投针问题变体)地板上画有间隔为 \( a \) 的平行线。随机投掷一根长度为 \( l \) (\( l < a \)) 的针。试证明针与平行线相交的概率为 \( P = \frac{2l}{\pi a} \)。如果某次实验中 \( a = 4 \), \( l = 2.5 \),投掷 \( N = 2000 \) 次后相交了 \( M = 398 \) 次,请利用此结果估算 \( \pi \) 的值,并与经典例题的方法进行对比。


答案与解析

经典例题答案: \( \pi \approx 4 \times \frac{M}{N} \) 。推导过程见阿星拆解。

变式一解析:
矩形面积 \( S_{rect} = 6 \times 4 = 24 \) 作为已知测度。
点落入曲边梯形下方的频率为 \( \frac{M}{N} = \frac{3270}{10000} = 0.327 \)。
因此,曲边梯形面积 \( S \approx S_{rect} \times \frac{M}{N} = 24 \times 0.327 = 7.848 \)。

变式二解析:
相对误差 < \( 1\% \) 意味着绝对误差 \( \epsilon < 0.01 \times \pi R^2 \)。但更通用的考虑是频率 \( p = \frac{M}{N} \) 的标准差约为 \( \sqrt{\frac{p(1-p)}{N}} \)。
由 \( \frac{M}{N} = 0.78 \), 知 \( p \approx 0.78 \)。其标准差 \( \sigma_p \approx \sqrt{\frac{0.78 \times 0.22}{N}} = \sqrt{\frac{0.1716}{N}} \)。
要求 \( \frac{\sigma_p}{p} < 0.01 \),即 \( \frac{\sqrt{0.1716/N}}{0.78} < 0.01 \)。
解得 \( N > \frac{0.1716}{(0.78 \times 0.01)^2} = \frac{0.1716}{0.00006084} \approx 2821 \)。故至少需要约 \( 3000 \) 次投掷。

变式三解析:
证明: 设针中点距离最近平行线的距离为 \( x \) (\( 0 \le x \le a/2 \)),针与平行线的夹角为 \( \theta \) (\( 0 \le \theta \le \pi/2 \))。针与线相交的条件是 \( x \le \frac{l}{2} \sin\theta \)。在 \( x-\theta \) 平面上,样本空间面积为 \( \frac{a}{2} \cdot \frac{\pi}{2} = \frac{\pi a}{4} \),事件“相交”的区域面积为 \( \int_{0}^{\pi/2} \frac{l}{2} \sin\theta \, d\theta = \frac{l}{2} \)。故概率 \( P = \frac{l/2}{\pi a / 4} = \frac{2l}{\pi a} \)。
估算: 由 \( P = \frac{M}{N} = \frac{398}{2000} = 0.199 \),且 \( P = \frac{2l}{\pi a} = \frac{5}{\pi \times 4} = \frac{5}{4\pi} \)。
故 \( \frac{5}{4\pi} \approx 0.199 \),解得 \( \pi \approx \frac{5}{4 \times 0.199} \approx \frac{5}{0.796} \approx 6.28 \)。
对比: 此估计 (\( \pi \approx 6.28 \)) 与真实值偏差较大,这是因为实验次数 \( N=2000 \) 对于布丰投针而言仍显不足,收敛速度较慢。而经典例题的“撒点法”在相同次数下通常能获得更稳定的估计。这体现了不同蒙特卡洛模型在方差(即收敛效率)上的差异。

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