树状图法怎么画?概率计算与多步骤问题深度解析 星火AI实验室专项练习题库
适用年级
初三
难度等级
⭐⭐⭐
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最近更新
2025-12-21
💡 阿星精讲:树状图法 原理
- 核心概念:想象你站在一个十字路口,每一次选择都是一次“分叉”。树状图,就是把你所有可能走过的“思维分岔路”都画出来,像一棵倒着长的树。阿星提醒你:当你的任务需要经历三个或以上的连续步骤(比如连续摸三次球、三位密码锁、三个人排队)时,大脑容易“迷路”,必须画树状图来导航,确保不重不漏!
- 计算秘籍:
- 画主干定步骤:从左到右,第一步是树根,后续每一步都是新分叉。
- 标全部分支:每个分叉点,把所有可能情况都画出来,并标上相应的概率(可能性)。
- 走路径算结果:从树根出发到一片叶子,就是一条完整的可能路径。
- 乘法求概率:一条路径的概率,等于这条路径上各分支概率的乘积,即 \( P(路径) = P(第一步) \times P(第二步) \times ... \)
- 加法找总数:所有符合条件的结果的概率之和,就是最终概率,即 \( P(事件) = \sum P(符合条件的路径) \)。
- 阿星口诀:“三步以上画棵树,分支标好概率数。沿着树枝走到头,乘加法则心中留。”
📐 图形解析
一个经典的“不放回摸球”树状图。袋子中有1个红球(R)和2个白球(W),连续摸两次(不放回)。每一步的“分岔”都代表一种可能的选择。
比如,想求“恰好摸到一个红球”的概率。从图上看,有两条路径符合(图中蓝色虚线):R→W 和 W→R。
路径R→W的概率为:\( P(R→W) = \frac{1}{3} \times \frac{2}{2} = \frac{2}{6} \)
路径W→R的概率为:\( P(W→R) = \frac{2}{3} \times \frac{1}{2} = \frac{2}{6} \)
所以总概率为:\( P = \frac{2}{6} + \frac{2}{6} = \frac{4}{6} = \frac{2}{3} \)。
⚠️ 易错警示:避坑指南
- ❌ 错误1:“不放回”却当“放回”画。 → ✅ 正解:第二次分叉时,总球数和特定颜色球数一定要根据第一次的结果实时更新!如上图,第一次摸走R后,第二次就不可能再摸到R。
- ❌ 错误2:只画分支,不标概率。 → ✅ 正解:每一个分叉线旁都必须标上此刻的概率,这是后续进行乘法运算的基础,漏标必错。
🔥 三例题精讲
例题1:一个密码锁的密码由1, 2, 3三个数字组成,数字可以重复。小明忘记了密码,他随机尝试。(1)画出所有可能密码的树状图。(2)求他一次就试对密码的概率。
📌 解析:
- 密码有三位,分三步画图:第一位有3种选择(1,2,3),第二位也有3种,第三位也有3种。树状图总共会有 \( 3 \times 3 \times 3 = 27 \) 条分支。
- 正确的密码只有1种。每次选择数字都是随机的,所以每一步选对的概率都是 \( \frac{1}{3} \)。
因此,一次试对的概率为:\( P = \frac{1}{3} \times \frac{1}{3} \times \frac{1}{3} = \frac{1}{27} \)。
✅ 总结:可重复选择的问题,每一步的分支数量保持不变。
例题2:小美有红色、黄色上衣各一件,蓝色、白色、黑色裤子各一条。她随机搭配一套衣服。(1)共有多少种搭配?(2)她恰好穿到“红上衣配深色(蓝或黑)裤子”的概率是多少?
📌 解析:
- 分两步:第一步选上衣(2种),第二步选裤子(3种)。画树状图,共 \( 2 \times 3 = 6 \) 种搭配。
- 符合条件的路径有两条:“红上衣-蓝裤子”和“红上衣-黑裤子”。
每条路径的概率:\( P = \frac{1}{2} \times \frac{1}{3} = \frac{1}{6} \)。
总概率:\( P = \frac{1}{6} + \frac{1}{6} = \frac{2}{6} = \frac{1}{3} \)。
✅ 总结:树状图是解决“搭配问题”和“两步概率问题”的利器,直观清晰。
例题3:甲、乙、丙三人随机排成一列。(1)画出所有排队情况的树状图。(2)求甲站在乙左边的概率。
📌 解析:
- 分三步:第一步选第一个位置的人(3种),第二步选第二个位置的人(剩下2种),第三步只剩1人。树状图共 \( 3 \times 2 \times 1 = 6 \) 种情况。
- “甲在乙左边”意味着在排队中,甲的位置编号小于乙的位置编号。从树状图的6条路径中找出所有满足条件的组合:(甲,乙,丙)、(甲,丙,乙)、(丙,甲,乙),共3种。
每一种排列出现的概率相等,为 \( \frac{1}{6} \)。
所以概率 \( P = 3 \times \frac{1}{6} = \frac{1}{2} \)。
✅ 总结:对于排列问题,树状图能穷尽所有顺序,是分析位置关系的基础。
🚀 阶梯训练
第一关:基础热身(10道)
- 抛一枚均匀硬币两次,画出树状图,求恰好一次正面朝上的概率。
- 一个袋子有红、蓝球各一个,摸出后放回,共摸两次。用树状图求两次颜色相同的概率。
- 从数字1,2中任选一个作为十位,再从1,2,3中任选一个作为个位,组成两位数。树状图表示所有可能。
- 早餐有粥、牛奶两种饮品,包子、油条两种主食,各选一种。有多少种搭配?
- 掷一个骰子两次,树状图表示所有点数结果。点数和为5的概率是多少?
- A,B两封信随机投入1,2号邮箱,树状图表示投法。求1号邮箱恰有一封信的概率。
- 连续回答两道判断题(对/错),树状图表示所有答案序列。
- 从“读”、“书”二字中选一字,再从“好”、“好”、“了”三字中选一字,组成词语。树状图表示。
- 小明去学校有东、西两条路,回家时每条路又可选步行或骑车。树状图表示上学放学的走法。
- 一个转盘被平分成红、黄、蓝三区,转动两次。树状图表示颜色序列。
第二关:中考挑战(10道)
- (不放回)袋中有2黑1白共三球,连续摸两球。树状图求摸出一黑一白的概率。
- 甲、乙玩“石头剪刀布”,用树状图求两人平局的概率。
- 从-1, 0, 1, 2中任取两数相乘(不放回),树状图求积为负数的概率。
- 某比赛有A,B,C三位评委,独立给出“通过”或“淘汰”票。树状图表示所有投票结果。求至少两票通过的概率。
- (放回)从1,2,3,4中取两数组成两位数,树状图求这个两位数是偶数的概率。
- 三人中选两人参加活动,树状图表示所有选法。
- 一道多选题有A,B,C三个选项,至少有一个正确。小明随机猜一个答案组合(如“AB”)。树状图表示所有可能的猜测,求他猜错的概率。
- 三个开关控制一盏灯,每个开关有“开”、“关”两种状态。树状图表示所有开关状态组合。
- 小华有3本不同的书,随机分给甲、乙两人,允许有人没分到。树状图表示所有分法。
- 连续抛一枚硬币,直到出现正面或满三次为止。画出表示所有可能抛掷结果的树状图。
第三关:生活应用(5道)
- (电路设计)一个简单并联电路有两个支路,每个支路各有一个开关(开/关)。画出树状图表示整个电路通断的所有状态。求电路通电的概率。
- (路径规划)从A地到C地必须经过B地。从A到B有2条路,从B到C有3条路,但其中有一条正在施工(随机选择道路时会避开)。画出从A到C所有可行路线的树状图。
- (质检抽样)一批零件有4个合格品,1个次品。质检员不放回地随机抽取两个检查。树状图求抽到一个次品的概率。
- (比赛赛制)甲、乙、丙三人进行单循环乒乓球赛(每两人赛一场),每场比赛胜者得1分。用树状图分析甲得2分的所有可能比赛结果序列(假设每场比赛胜负概率均等)。
- (密码安全)一个四位数密码,每位可以是0-9。黑客用程序每秒尝试10万个密码。画出密码可能性的树状图(仅示意分支结构),并计算按此速度,理论上暴力破解所需的最长时间是多少秒?
🤔 常见疑问 FAQ
💡 专家问答:树状图法 的深度思考
问:为什么很多学生觉得这一块很难?
答:难点主要有两个:一是逻辑层次不清,面对多步骤问题,思维容易混乱,画图时漏分支或顺序错误。二是混淆“放回”与“不放回”,导致第二步及之后的概率标错。解决之道就是严格遵循画图步骤:定步骤→画全分支→标对概率。把抽象的思考过程可视化,难度就大大降低了。
问:学习这个知识点对以后的数学学习有什么帮助?
答:树状图是离散数学和组合数学的启蒙工具。它直接关联到:
- 排列组合:树状图的路径总数就是乘法原理 \( m \times n \times p \) 的直观体现。
- 概率论:是学习条件概率 \( P(A|B) \) 和独立事件的图形化基础。
- 计算机科学:它是“决策树”、“二叉树”等数据结构和算法的雏形。
可以说,学好树状图,就是为高中乃至大学的数学思维打下了一个坚实的“分岔路”基础。
问:有什么一招必胜的解题"套路"吗?
答:有!严格按照这个流程走:
1. 判步骤:题目事件是否由连续的多步完成?
2. 画树图:从左到右,一步一列,画全分支。
3. 标概率:在每条分支线上,清晰标注该步发生的概率。
4. 找路径:在树图上圈出符合问题要求的所有完整路径。
5. 算答案:对每条路径用乘法 \( (P_1 \times P_2 \times ...) \),对所有路径用加法 \( (P_a + P_b + ...) \)。
记住这个流程,并勤加练习,树状图问题将变成你的得分强项。
答案与解析
第一关(部分示例):
- 树状图:第一次分“正(H)”、“反(T)”,第二次各自再分“H”、“T”。路径有(H,T)和(T,H)。\( P = \frac{1}{2} \times \frac{1}{2} + \frac{1}{2} \times \frac{1}{2} = \frac{1}{2} \)。
- 路径:红红、红蓝、蓝红、蓝蓝。相同路径为红红和蓝蓝。\( P = \frac{1}{2} \times \frac{1}{2} + \frac{1}{2} \times \frac{1}{2} = \frac{1}{2} \)。
- 十位:1,2;个位:1,2,3。组成:11,12,13,21,22,23。共6种。
第二关(部分示例):
- (黑1,黑2,白)第一次摸后,袋中情况变化。一黑一白路径:黑→白、白→黑。\( P = (\frac{2}{3} \times \frac{1}{2}) + (\frac{1}{3} \times \frac{2}{2}) = \frac{2}{3} \)。
- 平局情况:(石,石)、(剪,剪)、(布,布)。每种概率为 \( \frac{1}{3} \times \frac{1}{3} = \frac{1}{9} \)。\( P = 3 \times \frac{1}{9} = \frac{1}{3} \)。
第三关(部分示例):
- 开关A(开,关),开关B(开,关)。电路通的路徑:A开或B开(即不同时关)。路径:(开,开)、(开,关)、(关,开)。设每个开关随机开到“开”状态的概率为 \( \frac{1}{2} \)。则 \( P = \frac{1}{2} \times \frac{1}{2} + \frac{1}{2} \times \frac{1}{2} + \frac{1}{2} \times \frac{1}{2} = \frac{3}{4} \)。
- 总密码数:\( 10 \times 10 \times 10 \times 10 = 10000 \) 种。最长时间:\( \frac{10000}{100000} = 0.1 \) 秒?不,这里要求理论上保证破解的最长时间,即尝试所有可能:\( \frac{10000}{100000} = 0.1 \) 秒是错误的单位理解。应该是 \( 10000 \div 100000 = 0.1 \) 秒尝试一个密码。总时间应为:\( 10000 \times 0.1 = 1000 \) 秒?不对。程序每秒尝试10万次,所以总时间 \( T = \frac{10000}{100000} = 0.1 \) 秒?逻辑错误。仔细想:可能性总数是10000个,速度是每秒100000个,那么所需秒数 \( S = \frac{10000}{100000} = 0.1 \)。但0.1秒不可能试完1万次。矛盾点在于:10万/秒 > 1万/0.1秒。所以实际上,不到1秒就能试完所有密码。但题目问“理论上最长时间”,即考虑在最坏运气下试完最后一个才成功,需要试满10000次。所需时间 \( T = \frac{10000}{100000} = 0.1 \) (秒)。这个结果反常识,但计算无误。它揭示了简单数字密码在暴力破解面前的极度脆弱性。
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